Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3,...

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript: Rendering Simple 3D Worlds with Sprites and Maps

Pagella, Mario
كم أعجبك هذا الكتاب؟
ما هي جودة الملف الذي تم تنزيله؟
قم بتنزيل الكتاب لتقييم الجودة
ما هي جودة الملفات التي تم تنزيلها؟
Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying HTML5, CSS3, and JavaScript, this piece shows how to build games using isometric map making, sprite animations, networking, social network integration, high performance rendering and game design.
عام:
2011
الإصدار:
1
الناشر:
O'Reilly Media
اللغة:
english
الصفحات:
152
ISBN 10:
1449304753
ISBN 13:
9781449304751
ملف:
PDF, 1.78 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2011
إقرأ علي الإنترنت
جاري التحويل إلى
التحويل إلى باء بالفشل

أكثر المصطلحات والعبارات المستخدمة